Founders Team

Metoda · sześć kroków od pomysłu do MVP

Jak wygląda praca krok po kroku

Poniżej opisujemy cały proces: co dzieje się w każdym z sześciu kroków, co po każdym z nich zostaje u Ciebie, ile Twojego czasu to wymaga i w którym momencie rozmawiamy o wspólnym prowadzeniu projektu. Bez ogólników — jeśli czegoś jeszcze nie wiemy, mówimy to wprost.

MVP — najmniejsza działająca wersja produktu, wystarczająca do sprawdzenia go na rynku.

Umów konsultację

Płacisz osobno za każdy krok

Nie podpisujesz umowy na całość i nie płacisz z góry za produkt, o którym nikt jeszcze nie wie, czy powinien powstać. Każdy krok jest osobnym zleceniem i osobną decyzją.

Możesz przerwać po każdym kroku

Przerwanie nie jest zerwaniem współpracy ani porażką — jest przewidzianym wyjściem. Zabierasz wszystko, za co zapłaciłeś: dokumenty, wyniki, pliki.

Kryteria ustalamy przed każdym krokiem, nie po nim

Zanim zaczniemy, spisujemy, co uznamy za wynik pozytywny, a co za negatywny. Dzięki temu po teście nie ma miejsca na dopasowywanie interpretacji do tego, co wyszło.

Prowadzimy maksymalnie cztery projekty jednocześnie

To ograniczenie mocy, nie polityka selekcji. Ma znaczenie w dwóch momentach: kiedy ustalamy termin startu i kiedy rozmawiamy o wejściu udziałowym.

Sześć kroków od pomysłu do MVP

Każdy krok kończy się konkretem, który zostaje u Ciebie — nawet jeśli nie pójdziemy dalej.

01

Pomysł i problem

Co robimy

Rozkładamy pomysł na części pierwsze i sprawdzamy, czy pod spodem jest problem. Nazywamy, czyj to problem, jak ludzie radzą sobie z nim dzisiaj i dlaczego obecne sposoby im nie wystarczają. Odkładamy na bok rozwiązanie, które masz w głowie — wracamy do niego w kroku 3.

Co zostaje u Ciebie

Zdefiniowany problem, segment klienta i hipoteza wartości.

Czego potrzebujemy od Ciebie

Wszystkiego, co już wiesz — rozmów, które odbyłeś, obserwacji z rynku, wcześniejszych prób. Twojego czasu na warsztat.

Kiedy krok jest zamknięty

Kiedy problem, segment i hipoteza są zapisane na tyle konkretnie, że da się je zweryfikować w kroku 2. Hipoteza, której nie da się obalić, nie jest hipotezą.

02

Walidacja problemu

Co robimy

Wychodzimy do ludzi, których problem ma dotyczyć, i pytamy o to, co robią dzisiaj — nie o to, czy podoba im się Twój pomysł. Sprawdzamy, kto już zarabia na tym problemie i jak duży jest rynek, na który celujesz.

Co zostaje u Ciebie

Wywiady z klientami, analiza konkurencji, oszacowanie rynku.

Czego potrzebujemy od Ciebie

Twojej obecności w rozmowach z klientami — te wywiady prowadzimy razem, nie zamiast Ciebie. Kontaktów, jeśli je masz; jeśli nie, szukamy razem.

Kiedy krok jest zamknięty

Kiedy mamy odpowiedź na pytanie, czy problem jest prawdziwy i czy ktoś jest gotów zapłacić za jego rozwiązanie. Odpowiedź „nie" jest zamknięciem kroku, nie jego niepowodzeniem — kończysz z fakturą za dwa kroki zamiast za produkt, którego nikt nie chciał.

03

Koncepcja rozwiązania

Co robimy

Wracamy do rozwiązania. Zestawiamy kilka wariantów odpowiedzi na zweryfikowany problem i wybieramy ten, który da się przetestować najszybciej i najtaniej. Ustalamy, na czym ma zarabiać — model biznesowy powstaje tu, nie po wdrożeniu.

Co zostaje u Ciebie

Propozycja wartości, model biznesowy, wybrany wariant do testów.

Czego potrzebujemy od Ciebie

Decyzji. Wariantów zawsze jest więcej niż jeden i wybór należy do Ciebie — my pokazujemy konsekwencje każdego.

Kiedy krok jest zamknięty

Kiedy wiadomo, co dokładnie testujemy w kroku 4 i po czym poznamy, że test wypadł dobrze.

04

Prototyp i test

Co robimy

Budujemy najmniejszą rzecz, która wystarczy do sprawdzenia hipotezy — makietę, landing albo jedno i drugie. Wypuszczamy ją do prawdziwych odbiorców i mierzymy wynik wobec kryteriów spisanych wcześniej.

Co zostaje u Ciebie

Makieta lub landing, przeprowadzony test, wynik wobec kryteriów.

Czego potrzebujemy od Ciebie

Zgody na to, że wynik może być negatywny, i gotowości do decyzji po teście.

Kiedy krok jest zamknięty

Kiedy test się odbył i mamy wynik — niezależnie od tego, w którą stronę wypadł. Jeśli wypadł poniżej kryteriów, wracamy do kroku 3 z konkretną wiedzą albo kończymy. Nie budujemy MVP na teście, który nie przeszedł.

05

Definicja MVP

Co robimy

Tniemy zakres do jednej ścieżki użytkownika — tej, która realizuje sprawdzoną obietnicę. Wszystko poza nią trafia na listę „później". Ustalamy, co będziemy mierzyć po uruchomieniu, żeby dane z kroku 6 miały do czego się odnosić.

Co zostaje u Ciebie

Jedna ścieżka użytkownika, priorytety, metryki sukcesu.

Czego potrzebujemy od Ciebie

Zgody na cięcia. To najtrudniejszy krok dla foundera — z pomysłu zostaje mniej, niż zakładałeś na starcie.

Kiedy krok jest zamknięty

Kiedy zakres jest zamknięty na piśmie i wybrana jest platforma, na której budujemy.

06

Budowa i pętla uczenia

Co robimy

Budujemy zdefiniowane MVP, uruchamiamy je i wpuszczamy pierwszych użytkowników. Potem czytamy dane i wracamy z rekomendacją: co poprawić, co dołożyć, z czego zrezygnować.

Co zostaje u Ciebie

Działający produkt, pierwsi użytkownicy, dane do decyzji.

Czego potrzebujemy od Ciebie

Obecności przy pierwszych użytkownikach. Produkt bez kogoś, kto z nimi rozmawia, przestaje się uczyć w tygodniu, w którym powstał.

Kiedy krok jest zamknięty

Kiedy produkt działa, ma pierwszych użytkowników i pierwszą porcję danych.

Po kroku 2 lub 3 rozmawiamy o wspólnym prowadzeniu projektu

Sam pomysł nie wystarczy. Najpierw musimy zobaczyć, że problem jest prawdziwy, a rozwiązanie ma sens — dopiero wtedy mamy o czym rozmawiać. Od tego momentu proces może biec dwiema drogami. Obie prowadzą przez te same kroki 3–6 i obie kończą się działającym produktem.

  1. 01 Pomysł i problem
  2. 02 Walidacja problemu

WSPÓLNIK

  1. 03 Koncepcja rozwiązania
  2. 04 Prototyp i test
  3. 05 Definicja MVP
  4. 06 Budowa i pętla uczenia

WYKONAWCA

  1. 03 Koncepcja rozwiązania
  2. 04 Prototyp i test
  3. 05 Definicja MVP
  4. 06 Budowa i pętla uczenia
01
Zdefiniowany problem, segment klienta i hipoteza wartości
02
Wywiady z klientami, analiza konkurencji, oszacowanie rynku
03
Propozycja wartości, model biznesowy, wybrany wariant do testów
04
Makieta lub landing, przeprowadzony test, wynik wobec kryteriów
05
Jedna ścieżka użytkownika, priorytety, metryki sukcesu
06
Działający produkt, pierwsi użytkownicy, dane do decyzji

Wspólnik

Obie strony chcą, więc wchodzimy do projektu jako udziałowiec i prowadzimy go dalej razem — także po tym, jak proces się skończy.

Wykonawca

Któraś ze stron nie chce wejścia udziałowego. Prowadzimy proces do końca jako wykonawca, produkt zostaje Twój, a współpraca kończy się na kroku 6.

Prowadzimy jednocześnie nie więcej niż cztery projekty, więc „nie wchodzimy" częściej znaczy „nie mamy teraz miejsca" niż „pomysł jest słaby". Powiemy wprost, o który powód chodzi.

Udziały nie są zapłatą za wykonaną pracę — za nią płacisz osobno, krok po kroku. Udziały dotyczą tego, co robimy po procesie: dalszego rozwoju, decyzji i czasu, którego już nie fakturujemy.

Na czym budujemy i co zabierasz

Produkt możemy zbudować na dowolnej platformie. Mamy własne silniki — TiCms i TiShop — i rekomendujemy je tam, gdzie skracają drogę do działającego MVP, ale wybór należy do Ciebie i zapada przed rozpoczęciem budowy.

Płacisz i zabierasz to, za co zapłaciłeś — dokumenty, wyniki testów, pliki projektowe i sam produkt. Warunki przekazania zapisujemy w umowie przed rozpoczęciem budowy, żeby na koniec nie było o czym dyskutować.

Pytania i odpowiedzi

Nie publikujemy cennika, bo zakres pierwszego kroku zależy od tego, ile już wiesz o swoim rynku — a to sprawdzamy na konsultacji. Wycenę dostajesz przed rozpoczęciem kroku i decydujesz o każdym kroku osobno.

Nie. Każdy krok jest osobną decyzją i po każdym możesz przerwać. Zabierasz to, za co zapłaciłeś.

Powiemy to wprost i pokażemy, na czym opieramy ten wniosek. Kończysz z fakturą za dwa kroki i wiedzą, której nie miałeś — zamiast z produktem, którego nikt nie chciał. To najtańszy możliwy moment na tę odpowiedź.

Tak. Prowadzimy proces do końca jako wykonawca — produkt zostaje Twój, a współpraca kończy się na kroku 6. Wejście udziałowe wymaga zgody obu stron i jest opcją, nie warunkiem.

Twój — płacisz i zabierasz opłaconą usługę. Wybór platformy należy do Ciebie i zapada przed rozpoczęciem budowy, a warunki przekazania zapisujemy w umowie.

Trzydzieści minut. Opowiadasz o pomyśle, my mówimy, czy widzimy w nim potencjał i od którego kroku zaczęlibyśmy pracę. Bez prezentacji i bez zobowiązania.

Produkt jest Twój i możesz prowadzić go dalej samodzielnie. Jeśli potrzebujesz wsparcia przy utrzymaniu, kampaniach albo dalszym rozwoju, wskażemy agencję partnerską, z którą pracujemy. To osobna umowa z osobną firmą, nie przedłużenie procesu.

Zacznijmy od rozmowy

Trzydzieści minut. Opowiadasz o pomyśle, my mówimy, czy widzimy w nim potencjał i od którego kroku zaczęlibyśmy pracę. Bez prezentacji i bez zobowiązania.

Zadzwoń: 609 498 299 · Napisz: info@foundersteam.pl